排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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这个上世纪 80 年代初期的游戏出自南梦宫之手,虽说没有《吃豆人》一样在全世界家喻户晓,但也可以看做是南梦宫早期经典作品之一了……现在花 18 块钱你就能在 Steam 上买到它,感兴趣的话试试吧。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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Angeliclovewind: 我现在一看到开放世界,策略类游戏,沙盒的组连考虑都不会考虑。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化,有 3DS 的朋友可以找来体验一下

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分。……既然头发的各向异性特征表现在高光上,那么,我们应该从 Specular 入手。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

王国英雄志 Kingdom and Hero

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如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……,没有善恶对错,只有成王败寇.……*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

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常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代有什么影响?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩……Q:听说可以联机,是真的

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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最近在读The Art of Game Design,有感而发,说说一些骚话。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……在读了The Art of Game Design之后,我发现了游戏有两个问题:1.游戏无法给玩家太大的惊喜

版本:Early Access


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